DISEGNARE IN 3D CON Autocad
VERIFICA
FINALE
1] LEGGERE ANTENTAMENTE E RISPONDERE ALLE
SEGUENTI DOMANDE
1) Indicare quale tra le seguenti affermazioni
riguardo le regioni, è falsa, contrassegnando la casella corrispondente: [...]
BRANCH-AND-CUT
Anche se la convergenza è garantita, il
metodo dei piani di taglio “alla Gomory” risulta troppo lento per essere
efficace in generale. Padberg e Rinaldi (1991) hanno proposto per primi di
combinare Branch-and-Bound (B&B) [...]
COMPLESSITA’
1-EFFICIENZA E POLINOMIALITA’
EFFICIENZA = utilizzazione intelligente di risorse scarse e/o costose
RISORSE: spazio di memoria, numero di processori, banda di
comunicazione, tempo di calcolo
DIMENSIONE DEI DA [...]
Conversioni
di tipo
Per conversione di tipo si intende una
operazione volta a trasformare un valore di un certo tipo in un altro valore di
altro tipo. Questa operazione è molto comune in tutti i linguaggi, anche se
spesso il programmatore [...]
L'overloading
degli operatori
Ogni linguaggio di programmazione è
concepito per soddisfare determinati requisiti; i linguaggi procedurali (come
il C) sono stati concepiti per realizzare applicazioni che non richiedano nel
tempo più di poch [...]
Linkage
e file Header
Quello che è stato visto finora
costituisce sostanzialmente il sottoinsieme C del C++ (salvo l'overloading, i
reference e altre piccole aggiunte), è tuttavia sufficiente per poter
realizzare un qualsiasi programma.
[...]
Programmazione
a oggetti
I costrutti analizzati finora
costituiscono già un linguaggio che ci consente di realizzare anche programmi
complessi e di fatto, salvo alcune cose, quanto visto costituisce il linguaggio
C; tuttavia il C++ è molto [...]